dijous, 1 de desembre del 2016

Desarrollo sostenible de equipos informáticos.

  A causa de la gran fabricación de dispositivos informáticos que se fabrican y se rehúsan, se ha creado un cementerio de aparatos electrónicos

  Se denomina obsolescencia programada o planificada a la determinación del fin de la vida útil de un producto o servicio, de modo que tras un período de tiempo calculado de antemano por el fabricante o por la empresa éste se torne obsoleto, no funcional, inútil o inservible.



  Hay algunas películas de animación que refleja los problemas de la obsolescencia programada como: Robots, Toy Story 3, Wall-e... Paro la que más creo que refleja este problema es Wall-e, ya que trata de un robot que se encarga de transformar la basura de la Tierra después de que quedara devastada y abandonada por el ser humanos en un futuro lejano.





Podemos encontrar la obsolescencia programada en productos comunes como:

  • Bombillas. Estas fueron el primer producto en insertar la obsolescencia programada. Para esto, se estableció un máximo de 1000 horas, por eso las bombillas, solo son capaces de durar entre 1 o 2 años.
  • Baterías y equipos electrónicos. Para implementar la obsolescencia, usan las baterías de estas para que solo duren un determinado periodo, normalmente 2 años, que son lo que tardas en pagar el teléfono móvil, o como por ejemplo, el televisor que tienen programado 20.000 horas de duración. 
  • Coches. En cuanto a los coches, los fabricantes hacen que los motores, baterías... sean más malas, y que no duren tanto para centrarse en los diseños y así que la gente cambiara de automóvil. 
  • Software.Para instalar los nuevos software en los aparatos electrónicos, necesitas que las últimas actualizaciones estén instaladas, para esto, muchas compañías impiden que los aparatos más antiguos se instalen las actualizaciones, y así obligándote a cambiar de aparato por otros más nuevos. 
  • Lavadora. Hay algunas lavadoras, que están programadas para que solo duren 2.500 lavado.
  • Cartuchos de tinta. Los fabricantes, programan los cartuchos para que cuando estén a un nivel determinado de tinta dejan de funcionar, y debes comprar otros de la misma marca, ya que otros que se pueden rellenar, las impresoras, son muy pocas las que dejan que sean así los cartuchos.
  • Medias. El segundo producto en implementar este problema, así que los fabricantes tuvieron que usar un material menos resistente, ya que era tan fuerte que era raro que se rompiera.
  • Videojuegos. En estos aparatos, los fabricantes incapacitan a los videojuegos para ser usados en las nuevas consolas, así tienes la obligación de comprar nuevos juegos y nuevas consolas.

  Conocemos el concepto de basura electrónica, que se trata de todos aquellos dispositivos electrónicos que han llegado al final de su vida útil y, por lo tanto, son desechados. Algunos se rompen y otros quedan obsoletos por el avance de la tecnología. A consecuencia que los desechos eléctricos sean tiras a cielo abierto, produce la contaminación de el aire, el agua y la tierra, es decir, perjudica al medio ambiente.


    Por esta razón, debemos conocer, la regla de "3R": reduce, reutiliza y recicla.
    Si reducimos el problema, disminuimos el impacto en el medio ambiente. Los problemas de concienciación, habría que solucionarlos empezando por esta erre. La reducción puede realizarse en 2 niveles: reducción del consumo de bienes o de energía. 
    Segunda erre más importante, reutilizar, debido a que también reduce impacto en el medio ambiente, indirectamente. Ésta se basa en reutilizar un objeto para darle una segunda vida útil. Todos los materiales o bienes pueden tener más de una vida útil, bien sea reparándolos para un mismo uso o con imaginación para un uso diferente.
    Ésta es una de las erres más populares, reciclar, debido a que el sistema de consumo actual ha preferido usar envases de materiales reciclables, pero no biodegradables. De esta forma se necesita el empleo en mayor forma personal y energía en el proceso.

   Para concluir, os daré unos ejemplos de que hago yo, para que la basura electrónica, se pueda reutilizar, como por ejemplo, cuando se estropea un electrodoméstico de casa, lo llevo a un punto limpio, para que puedan usar las partes buenas de esos aparatos, o con los móviles antiguos, que los guardamos para cuando se estropea nuestro móvil nuevo, poder cambiar partes o usar este hasta que arreglen el nuevo.









dimecres, 30 de novembre del 2016

Marca personal e identidad digital

  Las identidades digitales que construimos en las redes sociales acaban configurando marcas personales que nuestros contactos recuerdan u olvidan en función de la visibilidad que hayamos conseguido. Por tanto, a raíz de esto, se crea una reputación, que lo único que puede pasar es que te persiga esa reputación, ya sea buena o mala. A causa de esto, mucha gente al no soportar la presión del ciberbullying, o incluso la fama. 
  Por eso, debemos conocer algunos conceptos, para evitar todo esto:
  Marca personal, es una identificación comercial primordial y/o el conjunto de varios identificadores con los que se relaciona y ofrece un producto o servicio en el mercado.
    Identidades digitales, es el rastro que cada usuario de Internet deja en la red como resultado de su interrelación con otros usuarios o con la generación de contenidos.
  Reputación online es el reflejo del prestigio o estima de una persona o marca en Internet. A diferencia de la marca, que se puede generar a través de medios publicitarios, la reputación no está bajo el control absoluto del sujeto o la organización, sino que la 'fabrican' también el resto de personas cuando conversan y aportan sus opiniones.
  Aquí os dejo un vídeo donde podéis comprobar como puede afectar a la vida de una persona, el pasar cosas indecentes o compartir cosas que pueden perjudicarte.   

  Para comprobar la reputación digital que hay sobre mi, he mirado en google, y en otras dos páginas para saber que sale sobre mi.
  En google, lo único que he encontrado sobre mi, han sido trabajos que he hecho con herramientas digitales.

 En cambio en una página web llamada pipl el primer resultado que me aparece es mi página de facebook, aunque no me deja entrar más de la foto de perfil, pues ya que lo tengo en modo privado y solo la gente que yo quiero puede ver las cosas que publico o comparto. Y también aparece una dirección de twitter que no sabia que existía, pero tiene mi nombre, y mis seguidores, es decir, que la cree yo. Así que para evitar que los encargados de las empresas en las que me gustaría trabajar, me juzguen por mi página de facebook, deberé tomar medidas para que no aparezca. 
  Y en otra página web llamada yasni, no aparece nada relacionado con mi nombre.

  En conclusión, siempre debemos tener en cuenta lo que compartimos en las redes puesto que muchas empresas buscan por internet a las personas que quieren contratar para un sitio de trabajo, así que debéis tener  cuidado con la reputación digital.